Смысл

Добро пожаловать

Меня зовут Илья Меркурьев, я разрабатываю видео-игры, снимаю артхаусное короткометражное кино и занимаюсь дизайном футболок.

Футболками я конечно занимаюсь не от хорошей жизни, а чтобы заработать на развитие и продвижение своих проектов.

Если Вам понравятся мои проекты и вы захотите как-то поучаствовать в их дальнейшем развитии вы можете купить что-нибудь в моем магазине, пожертвовать денег на вкладке "Мечты" или просто поделиться этой страницей или моими играми и видео в соцсетях.

Творческая студия одного человека

WE        DIE

В настоящее время я работаю над игрой We die.

 

Главный герой 10 летний мальчик который уже год лежит в больнице и начинает осознавать, что он скоро умрет.

 

Игра разрабатывается на Unreal engine 4 для PC, IOS и Android и будет распространяться бесплатно с внутриигровыми платежами.

 

Деньги заработанные игрой пойдут на благотворительность.

Bloodshed

10 year anniversary edition

Жанр: автомобильная аркада вид сверху.

Дата выхода: 2007 год.

Переиздание: 2017 год.

 

Цель игры - за отведенное время передавить как можно больше людей. За каждого убитого  повышается множитель очков, чем больше множитель, тем больше очков вы получите за каждого задавленного.

 

Игра содержит сцены жестокости, и много литров крови и поэтому не рекомендуется несовершеннолетним, беременным женщинам, людям стремящимся сделать политическую карьеру, а также людям с расстройствами психики.

 

Играть

Zero universe

Жанр: космическая лабиринтная аркада.

Дата выхода: должна была выйти в 2008.

 

Вы существо неизвестной расы запертое внутри сферы неизвестного происхождения. Вы очнулись в космическом лабиринте и не знаете как в нем оказались и естественно вы хотите выбраться из этого лабиринта.

 

Игра разрабатывалась в 2008 году для издательства казуальных игр как standalone приложение, но так и не была закончена. На данный момент в игре готово 19 уровней и сейчас я адаптирую ее для браузера.

 

В скором времени она будет доступна.

Скоро

Dolce vita in una cella solitaria

Мой первый короткометражный фильм.

В первую очередь этот фильм своеобразная попытка экранизировать душевную боль, не ограничивая себя рамками сюжета и не перегружая фильм лишними деталями.

Это фантасмагория об одиночестве, любви, пустоте, страхе перед будущим и боязни жить...

 

Подписывайтесь на мой канал:

Мечты

Deliriumtech в Instagram